unity

    • 2023.06.23 | admin | 107次围观
      unity学习教程之定制脚本模板示例代码
      1、unity的脚本模板 新版本unity中的C#脚本有三类,第一类是我们平时开发用的C# Script;第二类是Testing,用来做单元测试;第三类是Playables,用作TimeLine中管理时间线上每一帧的动画、声音等。我们点击创建脚本时,会自动生成unity内置的一套模板: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class New...
    • 2023.05.13 | admin | 205次围观
      如何站在微软的肩上玩AR?史上最详细的帖子,手把手教你,看不看?
      第一,我会对Holographic平台做一个大致的介绍; 第二,我会介绍一下如何利用Holographic平台做一些应用的开发。 这里又分为两个层次: 1. 如何从零开始一步一步去做Holographic的应用开发; 2. 如何利用开源工具Holotoolkit-unity。 第三个,我也会具体聊一聊Holographic的性能优化问题。 先从第一部分开始。 1 什么是Holographic平台? 在此之前,大家应该已经听说过一个概念——Universal Windows P...
    • 2023.04.22 | admin | 212次围观
      Unity如何上传一个文件到服务器
      在游戏开发过程中vb上传图片到服务器,有时候需要上传一些文件到远程服务器上,比如游戏资源文件、玩家数据等等。在Unity中,我们可以使用UnityWebRequest类来实现文件上传功能。本文将详细介绍Unity如何上传一个文件到服务器,并给出Unity与服务器的核心代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 创建一个上传文件的场景 首先,我们需要在Unity中创建一个上传文件的场景...
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