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    使用 C# 下载文件的十八般武艺

    2023.07.14 | admin | 133次围观

    文件下载是一个软件开发中的常见需求。本文从最简单的下载方式开始步步递进,讲述了文件下载过程中的常见问题并给出了解决方案。并展示了如何使用多线程提升 HTTP 的下载速度以及调用 aria2 实现非 HTTP 协议的文件下载。

    简单下载

    在 .NET 程序中下载文件最简单的方式就是使用 WebClient 的 DownloadFile 方法:

    var url = "https://www.coderbusy.com";
    var save = @"D:\1.html";
    using (var web = new WebClient())
    {
    	web.DownloadFile(url,save);
    }

    异步下载

    该方法也提供异步的实现:

    var url = "https://www.coderbusy.com";
    var save = @"D:\1.html";
    using (var web = new WebClient())
    {
    	await web.DownloadFileTaskAsync(url, save);
    }

    下载文件的同时向服务器发送自定义请求头

    如果需要对文件下载请求进行定制迅雷下载链接出现参数错误,可以使用 HttpClient :

    var url = "https://www.coderbusy.com";
    var save = @"D:\1.html";
    var http = new HttpClient();
    var request = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Get,url);
    //增加 Auth 请求头
    request.Headers.Add("Auth","123456");
    var response = await http.SendAsync(request);
    response.EnsureSuccessStatusCode();
    using (var fs = File.Open(save, FileMode.Create))
    {
      using (var ms = response.Content.ReadAsStream())
      {
      	await ms.CopyToAsync(fs);
      }
    }

    如何解决下载文件不完整的问题

    以上所有代码在应对小文件的下载时没有特别大的问题,在网络情况不佳或文件较大时容易引入错误。以下代码在开发中很常见:

    var url = "https://www.coderbusy.com";
    var save = @"D:\1.html";
    if (!File.Exists(save))
    {
     Console.WriteLine("文件不存在,开始下载...");
      using (var web = new WebClient())
      {
      	await web.DownloadFileTaskAsync(url, save);
      }
     Console.WriteLine("文件下载成功");
    }
    Console.WriteLine("开始处理文件");
    //TODO:对文件进行处理

    如果在 DownloadFileTaskAsync 方法中发生了异常(通常是网络中断或网络超时)迅雷下载链接出现参数错误,那么下载不完整的文件将会保留在本地系统中。在该任务重试执行时,因为文件已存在(虽然它不完整)所以会直接进入处理程序,从而引入异常。

    一个简单的修复方式是引入异常处理,但这种方式对应用程序意外终止造成的文件不完整无效:

    var url = "https://www.coderbusy.com";
    var save = @"D:\1.html";
    if (!File.Exists(save))
    {
        Console.WriteLine("文件不存在,开始下载...");
        using (var web = new WebClient())
        {
            try
            {
                await web.DownloadFileTaskAsync(url, save);
            }
            catch
            {
                if (File.Exists(save))
                {
                    File.Delete(save);
                }
                throw;
            }
        }
        Console.WriteLine("文件下载成功");
    }
    Console.WriteLine("开始处理文件");
    //TODO:对文件进行处理

    笔者更喜欢的方式是引入一个临时文件。下载操作将数据下载到临时文件中,当确定下载操作执行完毕时将临时文件改名:

    var url = "https://www.coderbusy.com";
    var save = @"D:\1.html";
    if (!File.Exists(save))
    {
        Console.WriteLine("文件不存在,开始下载...");
        //先下载到临时文件
        var tmp = save + ".tmp";
        using (var web = new WebClient())
        {
            await web.DownloadFileTaskAsync(url, tmp);
        }
        File.Move(tmp, save, true);
        Console.WriteLine("文件下载成功");
    }
    Console.WriteLine("开始处理文件");
    //TODO:对文件进行处理

    使用 Downloader 进行 HTTP 多线程下载

    在网络带宽充足的情况下,单线程下载的效率并不理想。我们需要多线程和断点续传才可以拿到更好的下载速度。

    Downloader 是一个现代化的、流畅的、异步的、可测试的和可移植的 .NET 库。这是一个包含异步进度事件的多线程下载程序。Downloader 与 .NET Standard 2.0 及以上版本兼容,可以在 Windows、Linux 和 macOS 上运行。

    GitHub 开源地址:

    NuGet 地址:

    从 NuGet 安装 Downloader 之后,创建一个下载配置:

    var downloadOpt = new DownloadConfiguration()
    {
        BufferBlockSize = 10240, // 通常,主机最大支持8000字节,默认值为8000。
        ChunkCount = 8, // 要下载的文件分片数量,默认值为1
        MaximumBytesPerSecond = 1024 * 1024, // 下载速度限制为1MB/s,默认值为零或无限制
        MaxTryAgainOnFailover = int.MaxValue, // 失败的最大次数
        OnTheFlyDownload = false, // 是否在内存中进行缓存? 默认值是true
        ParallelDownload = true, // 下载文件是否为并行的。默认值为false
        TempDirectory = "C:\\temp", // 设置用于缓冲大块文件的临时路径,默认路径为Path.GetTempPath()。
        Timeout = 1000, // 每个 stream reader  的超时(毫秒),默认值是1000
        RequestConfiguration = // 定制请求头文件
        {
            Accept = "*/*",
            AutomaticDecompression = DecompressionMethods.GZip | DecompressionMethods.Deflate,
            CookieContainer =  new CookieContainer(), // Add your cookies
            Headers = new WebHeaderCollection(), // Add your custom headers
            KeepAlive = false,
            ProtocolVersion = HttpVersion.Version11, // Default value is HTTP 1.1
            UseDefaultCredentials = false,
            UserAgent = #34;DownloaderSample/{Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version.ToString(3)}"
        }
    };

    创建一个下载服务:

    var downloader = new DownloadService(downloadOpt);

    配置事件处理器(该步骤可以省略):

    // Provide `FileName` and `TotalBytesToReceive` at the start of each downloads
    // 在每次下载开始时提供 "文件名 "和 "要接收的总字节数"。
    downloader.DownloadStarted += OnDownloadStarted;
    // Provide any information about chunker downloads, like progress percentage per chunk, speed, total received bytes and received bytes array to live streaming.
    // 提供有关分块下载的信息,如每个分块的进度百分比、速度、收到的总字节数和收到的字节数组,以实现实时流。
    downloader.ChunkDownloadProgressChanged += OnChunkDownloadProgressChanged;
    // Provide any information about download progress, like progress percentage of sum of chunks, total speed, average speed, total received bytes and received bytes array to live streaming.
    // 提供任何关于下载进度的信息,如进度百分比的块数总和、总速度、平均速度、总接收字节数和接收字节数组的实时流。
    downloader.DownloadProgressChanged += OnDownloadProgressChanged;
    // Download completed event that can include occurred errors or cancelled or download completed successfully.
    // 下载完成的事件,可以包括发生错误或被取消或下载成功。
    downloader.DownloadFileCompleted += OnDownloadFileCompleted;

    接着就可以下载文件了:

    string file = @"D:\1.html";
    string url = @"https://www.coderbusy.com";
    await downloader.DownloadFileTaskAsync(url, file);

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