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    微信小程序从入门到学会第三天-------小程序的组件

    2023.05.14 | admin | 166次围观

    一、前言

    小程序中的组件其实相当于网页中的HTML标签,只不过标签名字不一样,接下来我们一起来看下微信小程序都给我们提供了哪些组件吧。

    二、容器组件

    可以存放其它组件的容器组件,目前主要有如下几种:

    cover-image覆盖在原生组件之上的图片视图
    cover-view覆盖在原生组件之上的文本视图
    match-media 匹配检测节点
    movable-area的可移动区域
    movable-view可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动
    page-container页面容器
    scroll-view可滚动视图区域
    share-element共享元素
    swiper滑块视图容器
    swiper-item仅可放置在swiper组件中,宽高自动设置为100%
    view视图容器

    这里小编来和大家说说常用的一些容器组件。

    三、基础内容组件

    这里给我们提供了常见的几种图标还有进度条,如果你想用HTML中的标签请在富文本组件中使用,另外,小程序中的文本组件是text,如下:

    icon图标
    progress进度条
    rich-text富文本
    text文本

    四、表单组件

    button按钮
    checkbox多选项目
    checkbox-group多项选择器,内部由多个checkbox组成
    editor富文本编辑器,可以对图片、文字进行编辑
    form表单
    input输入框
    keyboard-accessory设置 input / textarea 聚焦时键盘上方 cover-view / cover-image 工具栏视图
    label用来改进表单组件的可用性
    picker从底部弹起的滚动选择器
    picker-view嵌入页面的滚动选择器
    picker-view-column滚动选择器子项
    radio单选项目
    radio-group单项选择器,内部由多个 radio 组成
    slider滑动选择器
    switch开关选择器
    textarea多行输入框

    五、导航组件

    本项目内的页面跳转,不过不支持外部链接的跳转。

    functional-page-navigator仅在插件中有效,用于跳转到插件功能页
    navigator页面链接

    六、媒体组件

    audio音频
    camera系统相机
    image图片
    live-player实时音视频播放(v2.9.1 起支持同层渲染)
    live-pusher实时音视频录制(v2.9.1 起支持同层渲染)
    video视频(v2.4.0 起支持同层渲染)
    voip-room多人音视频对话

    七、地图

    map地图(v2.7.0 起支持同层渲染,相关api wx.createMapContext

    八、画布

    canvas   画布

    九、开放组件

    web-view承载网页的容器
    adBanner 广告
    ad-custom原生模板 广告
    official-account公众号关注组件
    open-data用于展示微信开放的数据

    专门用来做广告或者获取小程序的用户的数据。

    十、原生组件

    native-component小程序中的部分组件是由客户端创建的原生组件

    小程序的原生组件为:

    原生组件的层级是最高的,所以页面中的其他组件无论设置 z-index 为多少,都无法盖在原生组件上。原生组件还无法在 picker-view中使用。

    原生组件的事件监听不能使用 bind:eventname 的写法,只支持 bindeventname。原生组件也不支持 catch 和 capture 的事件绑定方式。原生组件会遮挡 vConsole 弹出的调试面板。为了解决原生组件层级最高的限制。小程序专门提供了 cover-view和 cover-image组件,可以覆盖在部分原生组件上面。这两个组件也是原生组件,但是使用限制与其他原生组件有所不同。

    十一、无障碍访问

    aria-component满足视障人士对于小程序的访问需求

    十二、导航栏

    navigation-bar  页面导航条配置节点,用于指定导航栏的一些属性

    十三、页面属性配置节点

    page-meta页面属性配置节点,用于指定页面的一些属性、监听页面事件

    十四、可视化

    如果你觉得一个个写组件很麻烦,那么你可以使用可视化的方式来使用组件,如图:

    这样可以帮助我们快速构建页面。

    十五、ui组件

    虽然微信给我们提供了一些组件,但是这些组件并不是特别美观,于是乎,小编决定使用一些已经写好了三方的组件,这里推荐腾讯团队做的一个ui组件库-----WeUI。这里小编已经下载好了,给大家一个地址:(访问密码:6511),下载好了之后,我们将其放入到项目中去,然后添加到项目的全局样式文件,如图:

    然后就可以使用了,如图:

    虽然说weui的组件做的还不错,基本上不用我们自己写样式,但是文档写的不适合小白学习,所以这里小编给大家推荐一款新的小程序组件库,他就是iview weapp,下载地址:(访问密码:6511),由于iview weapp和weui的样式文件不一样,因此我们只有一个个导入,需要什么导入什么,首先打开页面配置文件,如下:

    然后使用自定义的组件名来使用这个组件,如下:

    注:这里我们需要删除example和build,否则会报错。

    十六、自定义组件

    在实际开发中,并不是所有的组件都能满足我们的需求,我们总有需要自己写组件的时候,微信小程序可以让我们轻松实现自定义组件,首先我们创建一个自定义的组件文件夹,然后分别写入页面,样式和脚本,如图:

    然后我们将该组件导入到我们要应用到该组件的页面配置文件中去,如图:

    然后引入该组件bb,如图:

    十七、数据传递

    很多时候,咱们组件中的数据并不全是静态的,有的时候也要做成动态的响应式的组件,这个时候需要我们进行数据传递,首先我们需要在页面文件夹的js文件中去添加需要传递的数据的键值对,如图:

    十八、条件渲染

    还是使用上面的d1数据,条件渲染是将我们所设置的条件进行对比,哪个组件的条件符合就显示哪个组件微信小程序组件传值,如图:

    十九、列表渲染

    主要是通过遍历的方式来输出一些数组字典对象,如下:

    二十、模板

    使用模板增加了代码的复用性,想用哪个就用哪个,如图:

    这里的模板中的data属性我们也可以直接在里面给他赋值,如图:

    二十一、引入模板

    虽然我们可以自己制作模板,但是很多时候为了代码的简洁性,我们需要进行拆分代码,这个时候就可以使用引入的概念,在此之前,我们需要写一个模板文件,如图:

    然后导入它微信小程序组件传值,如图:

    当然,除此之外还有一个更简单的导入方法,如图:

    可以看到,template中的内容他是不会包含进去的,也就是说他只会引入除模板以外的组件和内容。

    二十二、总结

    本文主要讲到了关于微信小程序中的组件的应用,其实也就是我们熟知的页面标签,通过他们我们可以在页面中嵌入一些元素,由于现在很多三方组件的崛起,建议大家尽量用三方框架去做。感兴趣请关注小编公众号“简易编程网”。

    注:文中组件的来历及解释部分参考微信开放文档

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